原副标题:七爪源代码:暗含新 NavigationStack 的系统化导航系统

我们好,那时他们将深入探讨怎样选用 SwiftUI-4 的新 Navigation Api aka NavigationStack 以程式设计形式导航系统

在构筑此种可宠信的导航系统形式以后,他们须要自学许多小东西。 因此让他们已经开始吧。

1 甚么是 NavigationStack 和怎样选用它?

NavigationStack 是 SwiftUI 对 NavigationView 的新代替品,这太可悲了,难以认知。尽管依然缺少代替根快照的内建方式,但在 NavigationView 后依然是一类证悟。

NavigationStack 现阶段有 3 个调用流程。 (root : ) 两个比较简单,它只须要两个 View 到它的 @ViewBuilder 中就能了,它相等于差劲的旧 NavigationView。

那时他们将选用暗含 Bindin 的调用流程来操作方式他们指出最合适的方向(栈)。

方向表达式是他们的栈,他们将它存取到导航系统栈。 NavigationStack 的方向只转交合乎 Hashable 协定的子集。

比如:数组、有理数、隐式等。

NavigationStack 的旋量群依然选用根快照,而栈为空时表明。

那时他们将构筑两个自订快照和导航系统命令行和路由器隐式和扩充等。

让他们从深到浅。

2 让他们建立两个隐式来代表者整座应用流程中的大部份萤幕。

那些都是能选用并能填入任何人栈的可能将走线。

3 接着让他们将那些隐式存取到某一的萤幕。

透过此种形式,他们将萤幕存取到某一的隐式。

4 为的是不与 if-else 和 switch 情形争执不下,他们撰写了两个表达式,该表达式将某一快照回到给取值的 NavigationPath,这将十分方便快捷。

5 接着他们建立他们的 NavigationManagerDelegate 并用可能将的场景填充它。

为的是使它有意义,我定义了 NavigationPaths 的关联类型。 你可能将会也可能将不会这样做。 此步骤是可选的。

6 他们建立 NavigationManager 并从它的委托继承。

他们的目标是保持他们建立的可观察走线与其堆叠。 并在那些表达式中定义他们的逻辑。 我对 popUntil(_ targetRoute : NavigationPaths ) 选用了两个递归表达式,你可能将不会这样做。

7 现在他们正在建立他们的自订快照,该快照将包含命令行和他们所需的根快照,同时保持简单。

此处的目的是同时包含为该 Navigator 指定的可观察 NavigationManager 和单独的栈。 他们还透过关闭他们的经理,最后但最重要的是。 他们正在将他们的命令行传递给在导航系统另两个快照后将建立此层次结构的环境。

他们得到的结果会像

不要介意 routeIterator 将在一秒钟内解释。 只需选用他们建立的命令行实例即可。 他们能选用他们建立的表达式。 因为他们将快照存取到他们建立的隐式。 他们能轻松地将隐式元素传递给表达式并获得他们想要的快照。

8 最后但并非最不重要的 routeIterator()

正如他们在上图中看到的那样。 这是 NavigationStack 与 NavigationLink 的正常用法。 旋量群中的方向引用会随着原始方向表达式的每次更改而更新。 if else 或 switch case 的原始用法是。 我想出的自动化解决方案是 routeIterator()。

要在任何人快照上选用,他们选用此表达式在快照本身上撰写扩充。

他们仅在他们在导航系统器中定义的 RootView 上选用此功能。

感谢您阅读本文。 他们终于,完成了他们的编码。 我会放一段关于它选用的视频。

现在,他们的努力取得了成果。

他们代码的许多用法。

1.本站所有资源来源于用户上传和网络,如有侵权请邮件联系站长!
2.分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3.不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4.本站提供的源码、模板、插件等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5.如有链接无法下载或失效,请联系管理员处理!
6.本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!