一方面,手机直播系统开发应用程序是视频的直播。另一方面,用户可以与主播交互,发送信息,点赞和赠送礼物。这实际上在IM即时消息中使用聊天室功能。
聊天室体系结构应满足的条件包括高可用性、易扩展性、高并发性、低延迟和客户端兼容性。
高可用性:任何节点故障都不应导致服务不可用;
易于扩展:具有横向扩展的特点,能够适应不同数量级的在线用户数量;
并发性高、延迟低:支持大量用户同时发送和接收消息,发送到所有在线终端的消息延迟以毫秒为单位;
客户端兼容性:新应用程序可以同时实现跨多个设备的消息交换,如web、移动和桌面,甚至智能电视。
当前网络安全形势极其复杂。如果在开发应用程序时不注意通信安全,那么用户在互联网上裸奔;开发人员需要针对不同平台和不同通信技术实施可靠的安全解决方案,以避免用户数据在传输过程中的泄漏以及中间人攻击等安全风险。
需要一套良好的跨机房网络级高可用性方案,在机房网络出现故障时,不再受市政建设队或“网络抽风”的指责。用户需要的是对故障的无感知。
所有链接的单点故障排除-任何硬件和软件都可能出现故障。我们无法避免应用程序罢工,因此我们需要随时准备更换。
它可以满足任何用户级别的需求——在架构级别上水平扩展的能力。当用户数量增加时,随时可以通过增加服务器解决,而不是向下推架构。
直播分为高延迟直播和低延时直播两种。
高延迟直播通过CDN进行分发。大多数直播平台同时选择多个CDN服务提供商。该方案的延迟通常为2秒至数十秒。这种程序是目前主流节目。然而,由于延迟较大,主持人与观众之间的实时互动无法实现。因此,在提供更好的互动和提高兴趣的目的的驱动下,存在低延迟直播。
实时通信技术面临的真正挑战是“低延迟全交互式直播”。
所谓“低延时全互动直播”,在这种情况下,同一直播允许多个主播存在,同时也允许主播与观众交谈。因此,在这种情况下,高延迟是无法容忍的。因此,新的视频编码技术和网络传输体系结构的转换为这一技术提供了技术基础。

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